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雅樹的天空部落
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遊戲推薦-傭兵之盾

不知不覺就打倒了頭目,此時團長說要放過敵方殘兵。 本著以往玩遊戲的經驗與寧殺錯不放過的精神,我抗命繼續追殺殘兵。 沒想到殺掉一隊後居然受到義妹不滿的質問。 而全滅敵軍過關後,也因抗命追殺殘兵的行為而被團長斥責。 幸好我關卡一開始有先存檔,擔心會對以後劇情產生不良影響,我只好讀檔重打這關。 沒想到這次我遵命不追殺敵軍,原本消極行動、毫無建樹的我方同僚居然奮勇上前、積極追殺,衝上去將兩隊殘兵解決,還跟團長放話嗆聲。 過了第一場戰役有一段回憶的劇情描述了主角的過去,是個苦命人。 原本是孤兒,被義父收養,義父卻遭壞蛋殺害。 幸好團長及時趕到,否則主角跟義妹就小命不保。 喜歡光榮遊戲的話,這是一款能令人熱血沸騰的遊戲,有很多熟悉的要素在裏面。 話說正好我剛破SS版月下夜想曲。 看了小島文美畫的傭兵之盾遊戲封面,主角長的好像烙印勇士的格里菲斯。 玩多重路線結局的遊戲,我習慣每條路線至少破一次。 第一輪走帝國線,故都專心在帝國接任,沒去別的國家。 帝國路線通關,走的是正結局。 皇帝被宰相殺害,主角打敗宰相,公主繼位女皇,主角繼任副宰相。 帝國孤高路線也破了。 孤高傭兵結局很容易達成。 拒絕出仕後再打兩場戰役,分別解決掉血煙跟葬送傭兵團就破關。 感覺這個比帝國正結局好,皇帝不用死,宰相也沒有背叛。 其實我還滿喜歡這皇帝的,感覺他挺有霸氣,不知是否影射拿破崙。 帝國反結局通關。 原本以為宰相謀反成功後會自立為帝, 沒想到居然是擁戴主角登基。 至此帝國的攻略結束。 走孤高線跟帝國正結局時,擊滅血煙傭兵團一役。 對於高魯迪斯在最期時講的那段話,一概嗤之以鼻。 然而通關帝國反結局,協助宰相謀反,最後自己登基為帝。 再回頭想起那段話時,卻又無法問心無愧了。 不知李世民在玄武門之變後,是否也是這般矛盾的心情。 第二輪走公國線,孤高結局通關。 除了出來講話的人不同外對白都一樣,光榮偷懶啊。 應該要每個國家的孤高對白都不同才有意思嘛。 公國正反結局也都已通關。 由於有帝國線的經驗,知道反結局比正結局更難達成,故這次先走反結局。 費迪南德謀反成功,主角為虎作倀,事後論功行賞,為旗下最高司令官(頭號走狗)。 我很喜歡皇家騎士團2的暗黑騎士蘭斯洛特。 看費迪南德長的很像暗蘭,想跟他並肩作戰,第二輪才選的公國線。 沒想到結局會是這樣,通關後感覺胸口很鬱悶,好像有股氣堵在那。 接著又通關正結局。 雖然王子的死依然不可避免,但費迪南德被主角打敗。 主角登基為王後也繼承王子遺志施行仁政,還將首都改為王子的名字以玆感念。 感覺還不錯,把通關反結局時那種抑鬱的感覺沖淡許多。 由於有公國線的經驗,知道所有孤高結局對白都一樣, 故今後孤高結局不再贅述。 第三輪王國線。 王國反結局。 韋恩與主角謀反成功,克洛維斯與弗朗索瓦兵敗身死,主角繼任攝政。 王國正結局。 韋恩謀反,主角鎮壓成功,克洛維斯引咎辭職,弗朗索瓦繼任攝政,主角繼任總督。 感覺王國線應該會是大多數日本人心目中的正統路線,國王=天皇。 無論正反結局國王都不會死。 下面的人如何鬥爭那是下面的事,誰打贏了誰就可以去當征夷大將軍、關白、太閤… 但不管誰打贏,天皇依然是天皇,你永遠別想動他。 與公國線的國王與王子無論正反結局都必死無疑的下場相對照,真令人感到情何以堪。 第四輪共和國線。 共和國反結局。 農民起義,主角鎮壓成功,共和國改制回王國。 琉克硬闖王宮,以武力恫嚇執政官與議長退位,強勢支持主角登上王位。 這個結局琉克的表現非常精彩,令人驚艷。 喜歡琉克的玩家一定要通關一次看看,千萬不可錯過。 共和國正結局。 主角支持農民起義成功,執政官兵敗身死,議長被逼退位,主角繼任執政官。 共和國改制為民主制,農民可以直接參政,成為大陸上第一個民主國家。 嘛…雖然看著是挺令人熱血沸騰的啦… 可是這樣下去國家的未來真的會好嗎?民主可不是什麼萬靈丹哪… 之前通關的每個國家主角都是在反結局謀反, 唯有走共和國線主角是在正結局謀反,箇中意味令人玩味。 因為日前正好適逢大選結束,所以感慨特別深刻。 傭兵之盾目前為止玩了四輪,通關了四個國家,每個國家的最後一場戰役都是內戰。 而每個國家的內戰都是發生在本國完全消滅其他國家,徹底統一大陸之後。 也就是說雖然每個國家原本就有派系之爭, 但是在統一大陸的大前提下,派系之間都能暫時攜手合作。 就算派系之間有鬥爭,也都是在檯面下暗中較勁,不會明刀明槍的對著幹。 相比之下,藍綠兩陣營的表現就令人… 一個陣營全都是白癡,另一個陣營則是把所有老百姓全都當成白癡。 明明是一個連島國麥拉德大小都沒有的彈丸之地,還不懂得團結一致… 唉!算了,玩遊戲就不提現實了,免得影響心情。 第五輪島國線。 之所以放在這麼後面才走島國線,就是因為跟現實環境太相似… 島國反結局。 主角支持大公謀反成功,國王與王子被放逐,大公稱王,主角身份不變。 這個結局我倒是滿意外的。 我本來以為大公是個偽君子,嘴上說的好聽,其實只是自己想掌權。 沒想到最後他竟然是真的沒有私心,而是一心為民。 島國正結局。 大公謀反,主角鎮壓成功,王子繼承王位,主角繼任白鯨騎士團團長。 這個結局的王子總算是收斂了點, 沒有像反結局時那樣在繼承王位之後還想著要征伐其他大陸。 看來大公謀反這件事還是讓王子多少有些開竅吧。 漫長的旅程終於到了結束的時刻。 第六輪女兒國線。 聽說女兒國線的某個結局主角會成為負心漢,故放在最後才走。 女兒國反結局。 主角支持前女王謀反成功,女王退位,皇妹繼任女王並與主角結婚。 傳說的負心漢路線。 雖然我個人也認為女王太過理想化, 但我對皇妹繼任女王與主角娶皇妹這兩件事卻很有意見。 要知道主不可以怒而興師,將不可以慍而致戰。 皇妹雖然不是君主,但也是統治階層。 女兒國是彈丸小國,在亂世為了避免被大國侵略而先下手為強,這點可以理解。 但在寶石奪取這任務中,皇妹只為了自己想要得到珍稀寶石,就下令讓軍隊出擊。 這一點我頗不以為然,而我個人也很討厭這種任性且公私不分的女性。 無法理解這個結局的主角為什麼會答應娶她。 也認為讓這種性格的女性繼任女王對國家的未來並不是什麼好事。 女兒國正結局。 前女王謀反,主角鎮壓成功,主角就任國家顧問。 雖說每個國家的最後一場戰役都是內戰,但女兒國的內戰總算是沒那麼血腥。 當然這個沒那麼血腥也僅僅是相對而言,畢竟凡是革命就不可能不流血。 這款遊戲所謂的正反結局,並不是好壞結局的意思。 此處的正反,其實就如同硬幣的兩面。 無論正面或反面,硬幣還是那玫硬幣,並無好壞之分。 正反結局的差異,僅在於兩種信念的衝突,要邁向哪個結局,完全取決於玩家自身。 也就是你支持哪個結局,哪個結局對你而言就是好結局。 其實每種結局都各有利弊。 可以說每個結局都不完美﹐也可以說每個結局都是好結局。 重點是在於你如何去看待它們。 就像是半杯水的故事。 一杯水灑了一半﹐有的人會說﹕糟糕,我只剩半杯水。 有的人卻會說﹕幸好,我還有半杯水。 結局是否完美﹐重點不在結局本身﹐而在玩家如何看待它。 您認為呢﹖ 以上是雅樹傭兵之盾全路線通關後的一些雜感,若有傷眼之處請多包涵。 (..)
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